Cena
Dostupnost
Upřesnit parametry
Řazení
Řazení
- Řadit podle
- Nejprodávanější
- Nejnižší ceny
- Nejvyšší ceny
- Hodnocení
2 produkty
Jaroslav Švelch: Hráč versus příšery - K čemu slouží monstra v počítačových hrách
Jaroslav Švelch: Jak obehrát železnou oponu - Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu
Jaroslav Švelch: Hráč versus příšery - K čemu slouží monstra v počítačových hrách
Už od počátků počítačových her v nich příšery hrály klíčovou roli. Fungují zde jako nebezpečí, kterému je třeba se vyhnout, jako bossové úrovní, které je třeba porazit, nebo jako cíle, které je třeba zničit, abyste získali body navíc.
můžete mít 20.11. - 21.11.
Jaroslav Švelch: Jak obehrát železnou oponu - Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu
Jaroslav Švelch: Jak obehrát železnou oponu - Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu
Jaroslav Švelch: Jak obehrát železnou oponu - Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu
Historie počítačových her v Československu 80. let byla donedávna považována za pouhou poznámku na okraj velkých dějin tohoto média, které se odehrávaly v USA a v Japonsku.
můžete mít 20.11. - 21.11.